Auteur Sujet: Les vernis du level-up.  (Lu 39036 fois)

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #275 le: août 27, 2012, 04:26:31 pm »
Esquive sur un joueur avec blocage réduira fortement le risque de blessure, et coûtera moins cher que +1 en Armure.
Un revenant qui court vite, c'est bien aussi. A toi de voir comment tu joues ton équipe, sans doute.
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Soleyfir

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #276 le: août 27, 2012, 08:49:05 pm »
C'est justement l'aspect regénération qui me fait considérer le +1 Ar dans ce cas. Pour un gardeux, ça peut être utile.
Mais je vais me ranger à l'avis majoritaire, pour le rôle qu'il a dans mon équipe esquive est probablement le meilleur choix.

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #277 le: août 27, 2012, 09:28:01 pm »
Comme Flo, esquive protège plus que +1 AR... du moment que tu arrive à éloigner ton joueur des tacleurs adverses.
Le revenant qui court vite ça peut être bien, mais bon t'as déjà les LG.
Bond est toujours bon... surtout si tu veux écrasement ensuite.
Glissade contrôlée est toujours casse couille mais sans doute pas sur ce joueur :/
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Biture

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #278 le: août 27, 2012, 09:36:47 pm »
Glissade controlé sur un gardeux est une combinaison extrêmement chiante pour l'adversaire,... enfin tant qu'il reste debout.

godisdead

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #279 le: août 27, 2012, 09:37:13 pm »
[Mode arky on]
ça sert à rien de protéger ses joueurs, tu ne joues pas elfe !
Tu dois massacrer tes adversaires, lorsque tu es en supériorité numérique, esquive ne sert à rien !
Donc, ecrasement/chataigne/bond/tacle/frénésie/+1 FO, voila sa carrière !
[Mode arky off]

[Mode Jam on]
Même avec une armure de 10 et 5 en force dans une équipe d'orque, tu peux perdre un joueur.
[Mode Jam off]

Bref, est-ce que +1 d'armure va te faire gagner le match ?

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #280 le: août 27, 2012, 09:41:43 pm »
Sur un garde qui doit rester sur le terrain je dirais que le +1 AR vaut le coup. Mais ça reste moins efficace qu'esquive sur un double "5".
Surtout il joue contre moi après... et c'est pas avec le grand nombre de tacleux que j'ai qu'il aura des problèmes.
Je l'aurais sans doute développé comme ton [mode arky] God, mais garde et écrasement ne vont pas vraiment bien ensemble.
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fracasseII

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #281 le: août 27, 2012, 10:22:36 pm »

Bref, est-ce que +1 d'armure va te faire gagner le match ?

Pour être en supériorité numérique et donc presque remporter le match, il n'y a qu'une seule possibilité c'est sortir plus de joueur que son adversaire. Et là deux tactiques, soit on mise sur la violence et les sorties, soit les non-sorties. Sur que la première est sans doute la plus efficace à court terme pour la progression de son équipe mais sur un revenant avec garde et régénération le +1 en AR a son intérêt. Je persiste !

Bastr

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #282 le: août 28, 2012, 01:28:37 pm »
heu je déconnais avec mes 2 premières propositions... :s
Je vois que tout le monde les reprend......
Pour un garde, faut esquive et après tu lui mets stabilité !
Y a des jours où faut pas m'chercher !! Et y a des jours tous les jours !

Nurthor

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #283 le: octobre 07, 2013, 11:40:14 pm »
Mon gobbo a eu un double 5 pour son lvl up!
Du coup j'hésite en MV+1 et pro? Ou équilibre?
Qu'en dites vous?
« Modifié: octobre 07, 2013, 11:59:57 pm par Nurthor »
"Il vient une heure où protester ne suffit plus, après la philosophie, il faut l'action, la vive force achève ce que l'idée a ébauché." V. HUGO

godisdead

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #284 le: octobre 08, 2013, 12:03:22 am »
tu fais quoi avec ton gob ? Si c'est pour le one turn, c'est +1 MV

Defonstou

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #285 le: octobre 08, 2013, 06:24:49 am »
+1 mv.
Je suis, mais je sais pas quoi en penser...
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Cycogolgoth

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #286 le: octobre 08, 2013, 07:00:51 am »
Sournois. Ou crampons affutés. Un gob quoi.

Bastr

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #287 le: octobre 08, 2013, 05:39:02 pm »
chataigne !
Y a des jours où faut pas m'chercher !! Et y a des jours tous les jours !

Nodi

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #288 le: octobre 10, 2013, 05:38:43 pm »
tu fais quoi avec ton gob ? Si c'est pour le one turn, c'est +1 MV


Pour les Orcs je dirais comme God, pour mes gobs je choisirais comme Cyco.
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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #289 le: décembre 10, 2013, 11:15:36 pm »
Woohoo, un TB6 qui commence avec un 12 sur 3/4 elfe qui a déjà +1 en armure !!
À moi le +1 en force ! (Il avait une maman ork et il nous l'avait pas dit !)

Le garde est bien aussi, mais bon.

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #290 le: décembre 10, 2013, 11:18:18 pm »
Et mon homme-arbre niv 3 fait un double également ! ;D
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Nurthor

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #291 le: décembre 11, 2013, 07:38:37 am »
Et mon homme-arbre niv 3 fait un double également ! ;D
Mets lui esquive :D
"Il vient une heure où protester ne suffit plus, après la philosophie, il faut l'action, la vive force achève ce que l'idée a ébauché." V. HUGO