Auteur Sujet: Les vernis du level-up.  (Lu 41251 fois)

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #175 le: septembre 17, 2010, 11:29:16 am »
J'avoue qu'hier, j'avais l'impression que tous les jets d'armure passaient...
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Arkyryn

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #176 le: septembre 17, 2010, 12:52:51 pm »
Non, faut prendre directement chataigne ou ecrasement (de toute façon, avec 8 de mouvement, perdre 3 mouvements, c'est pas bien grave.)

écrasement pour mon porteur de balle ? il est mon meilleur atout défensif grâce à sa mobilité, je ne prendrai pas écrasement (pis j'ai un joueur qui a bond que je vais essayer de faire péxer lors des prochains matchs pour aller vers châtaigne/écrasement/griffes. Un seul écraseur suffit largement pour faire des dégâts et pour faire peur

J'avoue qu'hier, j'avais l'impression que tous les jets d'armure passaient...

faudrait demander à Blood Bowl manager mais je pense aussi que j'ai eu du bol sur les jets d'armure

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #177 le: septembre 27, 2010, 09:52:23 am »
Le one-turner qui pourra bientôt s'abstenir de sprinter, c'est beau !
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Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #178 le: septembre 27, 2010, 09:54:46 am »
Bien content qu'il soit dans la poule d'en face celui la !
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godisdead

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #179 le: septembre 27, 2010, 09:59:25 am »
11+3 de mouvement, ça fait un ramasseur de balle hors pair !
C'est une enorme préssion, tu rates le ramassage (galère qui arrive à toutes les equipes de brute), paf, TD!
Même couché au début du tour, il peut encore faire 11 cases (quand un nain/orc/chaos va en faire 8)

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #180 le: septembre 27, 2010, 10:30:17 am »
Euh... les stats sont limitées à 10 si je dis pas de bêtise, donc ce joueur restera à 10 quoiqu'il arrive.
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florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #181 le: septembre 27, 2010, 10:43:22 am »
Tu es sûr ? Faudrait que je vérifie comment c'est codé, tiens.
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Louky

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #182 le: septembre 27, 2010, 10:46:01 am »
Il me semble que non, elles sont juste limitées en relatif (+2/-2)
c'est à dire en nombre d'augmentation ou de perte de statistique.
Cela dit je n'ai pas le LRB sous la main pour confirmer.

Le fonctionnement tel que je le vois, par exemple :
- Un gob ne peut pas monter à plus de 4 en force (même s'il tire 3 fois 12)
- Un trois quart humain qui perd deux fois de l'armure sur blessure grave
et tombe à 6 mais ne pourra plus en perdre davantage sur une blessure supplémentaire.
- un homme arbre peut décider de monter son armure de 10 jusqu'à 12
(même si c'est un peu idiot, il ferait mieux de prendre le mouvement :D )


godisdead

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #183 le: septembre 27, 2010, 10:50:50 am »
12 d'armure, tu ne peux plus etre bléssé face à un joueur n'ayant pas chataigne ou tout seul.
Le joueur immortel !

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #184 le: septembre 27, 2010, 10:54:36 am »
Ceci dit, un Ent immortel qui a du mal à se relever, c'est moins bien qu'un Ent qui est assuré de pouvoir se relever...

D'ailleurs, il faut une ou 2 améliorations de mouvement pour un Ent, pour être assuré qu'il se lève à chaque fois ?
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Louky

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #185 le: septembre 27, 2010, 11:05:24 am »
Une augmentation de mouvement suffit,
il aura alors 3 de mouvement et pourra se lever sans bouger.

J'ai récupéré un LRB en ligne et effectivement :
No characteristic may ever be increased by more than 2 points
over its starting value or to a value greater than 10.


My bad. Dommage pour l'ent invincible ;)

florent28

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #186 le: septembre 27, 2010, 11:08:58 am »
Bon, j'ai un changement à ajouter, dans ce cas...
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Defonstou

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #187 le: septembre 27, 2010, 11:12:16 am »
Euh... les stats sont limitées à 10 si je dis pas de bêtise, donc ce joueur restera à 10 quoiqu'il arrive.

nodi a raison. Il est interdit d'avoir plus de 10 dans une carac'...
donc il va rester à 10.

Pour le reste, on ne peut pas cumuler plus de 2 points de bonif dnas une carac.

donc un receveur elfe par exemple ne peut pas dépasser 10 de mouvement bien qu'il pourrait monter à 11, et un gobelin ne pourrait pas avoir plus de 4 en Fo parce qu'il a atteint la limite de bonif pour cette carac'.
« Modifié: septembre 27, 2010, 11:14:08 am par Defonstou »
Je suis, mais je sais pas quoi en penser...
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Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #188 le: septembre 27, 2010, 12:00:06 pm »
y'a bien quelqu'un qui va se charger de le plier en 12 histoire qu'on n'ai plus de problèmes existentielles avec celui-là

jam

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #189 le: septembre 27, 2010, 12:02:13 pm »
Et avant qu'il chope blocage / parade / glissade controlée de préférence.

Mais bon, j'm'en tape, suis pas en D2 (mais ça veut pas dire que j'ai ma place en D1).

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #190 le: septembre 27, 2010, 12:11:51 pm »
Et sinon vous faites comment pour les augmentations de carac ?

Parce que c'est pas que, mais quand même.
C'est que les nains ou les elfes qui les chopent (2 x "10" encore pour un elfe)
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Snerven

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #191 le: septembre 27, 2010, 12:16:13 pm »
Pour les Elfes je sais, par contre pour les Nains je vois pas.

jam

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #192 le: septembre 27, 2010, 12:45:57 pm »
Perso je fais double 6. C'est pas trop mal (mais ça fait pas gagner des matches, à la différence de +1 MO ou +1 AG).

Arkyryn

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #193 le: septembre 27, 2010, 12:51:33 pm »
Et sinon vous faites comment pour les augmentations de carac ?

Parce que c'est pas que, mais quand même.
C'est que les nains ou les elfes qui les chopent (2 x "10" encore pour un elfe)


hum...


bon c'est les seuls que j'ai eu, j'attends avec impatience le +1 en Agilité et le +1 en Force pour le Mino

godisdead

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #194 le: septembre 27, 2010, 12:53:30 pm »
A 1 mois près, avec le LRB6, ça vallait le coup d'avoir +2 en mouvement.

Nodi

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #195 le: septembre 27, 2010, 01:43:55 pm »
Perso je fais double 6. C'est pas trop mal (mais ça fait pas gagner des matches, à la différence de +1 MO ou +1 AG).

ouais mais ça c'est normal, les Orcs c'est des tatas faut bien les soutenir un peu au niveau force.
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RD

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #196 le: septembre 27, 2010, 04:19:43 pm »
Perso je fais double 6. C'est pas trop mal (mais ça fait pas gagner des matches, à la différence de +1 MO ou +1 AG).
avec le temps, tu ne regrettes pas blocage ou pro ?

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #197 le: septembre 27, 2010, 04:45:26 pm »
Je me disais que le choix de Jam était bizarre, en même temps ça te garanti des blocs à 2D sur un BF adverse. Donc moins de % de TO et plus de faire tomber (par rapport à 1D + blocage).

Jam je te laisse nous faire part de ton expérience ?
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Louky

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #198 le: septembre 27, 2010, 04:46:58 pm »
Mon mantra c'est "on ne passe PAS sur un double 6"
Ca sert toujours 1 point de Force roudjnitju !!

Pour détailler :
Plus fort = plus dur à tomber
Plus fort = tape plus facilement à 3d
Plus fort = plus de défenseur dessus
Plus fort = un "garde" plus chiant à enlever

Seule exception valable, un arbre qui a déjà eu un +1 en force.
A 7, on bloque déjà seul deux FO3, on peut se permettre de prendre Block ^^
« Modifié: septembre 27, 2010, 04:49:38 pm par Louky »

Bastr

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #199 le: septembre 27, 2010, 04:51:37 pm »
moi j'ai pris blocage sur mon troll et je le regrette pas une seule seconde !
Y a des jours où faut pas m'chercher !! Et y a des jours tous les jours !