Auteur Sujet: Les vernis du level-up.  (Lu 41252 fois)

jam

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #100 le: juin 19, 2010, 11:57:42 pm »
Carrement pas. Esquive oui par contre.

Louky

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #101 le: juin 20, 2010, 12:21:17 am »
En même temps, 11 c'est pas un double ;)

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #102 le: juin 20, 2010, 08:48:33 am »
Qui te dit, il a p-ê fait 2 fois 5,5 ! ;D

Sinon l'agilité bof bof, même si ça te monte à 3 d'agi ton joueur sera toujours en mêlée et lent donc pas grand chose à faire avec.
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jam

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #103 le: juin 20, 2010, 10:50:20 am »
Ma remarque était bien entendu à comprendre d'un point de vue purement théorique.


Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #104 le: juin 20, 2010, 08:15:06 pm »
En général, tout le monde colle blocage aux orcs noirs en première compétence.

Personnellement, je préconise l'usage intensif de châtaigne. Certes l'efficacité pour coucher les adversaires est moindre mais la progression des ON est plus rapide. Ces bestiaux ne marquent pas, ne passent pas, n'interceptent pas, bref, ne font rien d'autre que cogner et c'est donc par ce biais qu'ils prennent de l'Xp, autant leur donner de quoi en faire plus rapidement

Nurthor

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #105 le: juin 20, 2010, 09:46:50 pm »
Il a déjà blockage.
J'hesite entre châtaigne et garde.
"Il vient une heure où protester ne suffit plus, après la philosophie, il faut l'action, la vive force achève ce que l'idée a ébauché." V. HUGO

Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #106 le: juin 21, 2010, 07:35:56 am »
s'il a déjà block, faut aller à l'essentiel : châtaigne !


garde peut bien attendre un peu

Nurthor

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #107 le: août 11, 2010, 01:34:20 am »
J'ai un ON qui a obtenu un double!!
Il n'a que Chataigne. Pô bloquage :(
Vous me conseillez quoi: esquive?
« Modifié: août 11, 2010, 01:51:58 am par Nurthor »
"Il vient une heure où protester ne suffit plus, après la philosophie, il faut l'action, la vive force achève ce que l'idée a ébauché." V. HUGO

Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #108 le: août 11, 2010, 07:30:12 am »
personnellement, je prendrai bond

ces joueurs sont très lents et ça permet de les replacer plus vite quand ils se sont fait dégommer.



la possibilité de le relever et de le faire bloquer dans la foulée est un plus aléatoire du fait de leur faible agilité par contre.


sinon en effet, tu as esquive qui permettra de le voir tomber moins souvent en mêlée



Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #109 le: août 11, 2010, 09:59:37 am »
Glissade contrôlé peut-être très chiant pour un point de fixation, mais stabilité serait sans doute suffisant.

Sinon je vois pas autre chose que ce qu'a dit Arky.

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Graindorge

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #110 le: août 11, 2010, 10:14:18 am »
J'ai joué contre des nains (Fangorn ou Cyco, je sais plus) dont un bloqueur avait glissade contrôlée. Ca m'a carrément pourri la partie.

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #111 le: août 11, 2010, 10:23:31 am »
Est-ce que stabilité ne t'aurais pas autant pourri le match ?
Stabilité permet d'éviter les brèches aussi mais ne coute qu'une montée de niveau "simple".
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Cycogolgoth

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #112 le: août 11, 2010, 10:37:14 am »
J'ai joué contre des nains (Fangorn ou Cyco, je sais plus) dont un bloqueur avait glissade contrôlée. Ca m'a carrément pourri la partie.

Présent.

Graindorge

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #113 le: août 11, 2010, 10:39:51 am »
Je me souviens que plusieurs tours d'affilées je n'ai pas réussi a mettre ce joueur à terre, n'ayant que des repoussés, et qu'avec son glissade contrôlée, il se plaçait bien évidemment à chaque fois au pire endroit pour moi, c'était un beau bordel.

Fangorn

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Re: Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #114 le: août 11, 2010, 10:48:32 am »
J'ai joué contre des nains (Fangorn ou Cyco, je sais plus) dont un bloqueur avait glissade contrôlée. Ca m'a carrément pourri la partie.

Présent

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #115 le: août 11, 2010, 11:04:43 am »
Alors y'en a un c'est "glissade contrôlée" : Cyco
et l'autre c'est "stabilité" : Fangorn

Laquelle des 2 comp' t'as fait le plus chier ? C'était idem ?

Edit : Ah non Fangorn avait aussi un bloqueur "glissade contrôlée" qui est mort maintenant... t'as dû tester les 2 donc dans un même match Graindorge.
« Modifié: août 11, 2010, 11:09:33 am par Nodi »
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Graindorge

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #116 le: août 11, 2010, 11:18:16 am »
Disons que stabilité est plus prévisible vu que le joueur bloqué ne bougera pas. Tandis qu'avec son glissade contrôlée, après plusieurs repoussés son put... de joueur est parvenu à s'infiltrer dans mon pack. Ce qui ne m'arrangeait pas du tout.

En plus quand un joueur bloque, il ne se déplace pas, tout mes belles tactiques tombaient à l'eau, non c'était vraiment la merde.

Fangorn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #117 le: août 11, 2010, 11:19:52 am »
Je pense que la combo Garde Glissade controllée est plus chiante globalement.
Stabilité fait son petit effet sur des push/push quand l'adversaire n'a pas anticipé.

Nodi

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #118 le: août 11, 2010, 11:56:09 am »
En plus quand un joueur bloque, il ne se déplace pas, tout mes belles tactiques tombaient à l'eau, non c'était vraiment la merde.

A pas compris ???

@ Fang : et sinon le combo garde + stabilité dans la mêlée c'est pas pire ?
Ça donne un joueur qui restera au maximum près des joueurs que tu voulais gêner/taper au prochain tour non ?
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Graindorge

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Re : Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #119 le: août 11, 2010, 12:00:38 pm »
A pas compris ???

Quand un joueur bouge et bloque le même tour c'est un blitz.

Nodi

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #120 le: août 11, 2010, 12:21:51 pm »
OUi nan je veux bien que mouvement + un blocage après c'est un blitz.
Mais j'ai pas compris le rapport entre le fait qu'un bloc soit sans mouvement (enfin une poursuite à la limite) et le "glissade contrôlé".
Ou alors tu voulais dire que Fangorn ou Cyco te forçaient à faire des blocages supplémentaires parce le joueur glissait vers des joueurs pas encore joués mais ne tombait pas ?
En même temps ça te fait des occasions en plus pour le tatanner le-dit joueur :evil:
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jam

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #121 le: août 11, 2010, 12:32:22 pm »
blocage + glissage controlée + garde + parade = joueur casse couille en mélée tout court

Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #122 le: août 11, 2010, 01:13:16 pm »
si tu comptes mettre garde à ton bourrin noir (et pourquoi ne voudrai tu as lui mettre hein), glissade contrôlée peut être très bien aussi

Graindorge

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Re : Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #123 le: août 11, 2010, 02:11:34 pm »
Ou alors tu voulais dire que Fangorn ou Cyco te forçaient à faire des blocages supplémentaires parce le joueur glissait vers des joueurs pas encore joués mais ne tombait pas ?
En même temps ça te fait des occasions en plus pour le tatanner le-dit joueur :evil:
C'est exactement ça. Héhé, j'ai pas du bien m'exprimer.

Sauf que là, je n'arrivais jamais à le tatanner du 1er coup voir même pas du tout. Ce qui fait que je n'arrivais pas à progresser dans ma remontée de balle.

Arkyryn

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Re : Les vernis du level-up.
« Réponse #124 le: août 11, 2010, 02:13:48 pm »
enfin un nain, c'est plus facile de le contourner que de lui passer dessus.
Si ce joueur t'emm*rde, tape sur les autres