Auteur Sujet: XCOM  (Lu 19865 fois)

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #50 le: octobre 13, 2012, 12:50:41 pm »
Les avis sont assez partagés sur Canard PC : c'est un bon, voire très bon jeu, mais les fans de Xcom premier du nom risquent d'être déçus, parait-il.
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Defonstou

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Re : XCOM
« Réponse #51 le: octobre 13, 2012, 02:21:46 pm »
Installé ce matin. Une tuerie. Enorme. Excellent. Une tuerie.

J'ai terminé la deuxième mission du tuto, je me suis régalé.

Pour ce qui concerne les fans... faudrait vraiment être relou pour pas aimer cet opus. C'est top niveau.
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fracasseII

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Re : Re : XCOM
« Réponse #52 le: octobre 13, 2012, 03:18:39 pm »
Les avis sont assez partagés sur Canard PC : c'est un bon, voire très bon jeu, mais les fans de Xcom premier du nom risquent d'être déçus, parait-il.

Il y a aussi le fait que quelque soit le remake tu l'apprécies toujours différemment, c'était tout simplement une autre époque  et il y aura déjà l'effet de surprise en moins ce qui n'est pas rien.
Donc ça m'étonne pas que des nostalgiques soient mécontents. Surtout ce qu'il faut voir c'est leurs raisons...L'intérêt de ce jeu tactique au tour par tour c'est de bien réfléchir à ce que tu dois faire à la fois sur la map et en métagame, donc il faut qu'il y ait des choix importants et complexes à devoir prendre et en fonction de ces choix tu t'en sors plutôt bien tout en flippant à mort parfois. Bref il faut éviter le jeu trop facile ou trop difficile où tu avances en sauvegardant avant chaque action.

godisdead

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Re : XCOM
« Réponse #53 le: octobre 13, 2012, 03:46:53 pm »
Trop facile, ce serait un crime pour la série ! C'est quand même une série où la difficulté est très élevée.

Defonstou

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Re : XCOM
« Réponse #54 le: octobre 14, 2012, 09:27:16 am »
y  4 niveaux de difficulté, et à mon avis les puristes peuvent très bien se faire grave peur, rien qu'en normal (level 2 de difficulté), je mouille mon slip à chaque action.
Le jeu est superbe, et dès la fin du tuto (à partir de la mission 3, le tuto s'arrête pour enchaîner directement sur les missions, ça c'est excellent aussi) et bine faut déjà commencer à faire des choix stratégiques, comme l'implantation du deuxième satellite. ET pis au niveau de l'engeneering et de la recherche, faut aussi faire les premiers choix.
ET pis ramener un alien vivant... bah c'est assez chaud au départ...
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Arkyryn

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Re : XCOM
« Réponse #55 le: octobre 14, 2012, 10:10:18 am »
je me le prendrai quand les finances iront mieux

j'avais joué à je ne sais plus quel opus (terror from the deep il me semble) et ça m'avait bien plus même si je trouvais que certains trucs étaient pas top (le choix des technologies à développer notamment)

Defonstou

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Re : XCOM
« Réponse #56 le: octobre 14, 2012, 03:58:35 pm »
Voilà voilà EDIT ça marche pas pas possible...

« Modifié: octobre 15, 2012, 08:17:45 am par Defonstou »
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Nodi

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Re : XCOM
« Réponse #57 le: octobre 14, 2012, 04:25:12 pm »
euh quand on parle en Go c'est plus juste un ftp qu'il faut. Y'aura jamais assez de débit (en up ou down).
Ou alors en patientant plusieurs jours.

je viens de voir que le ftp de free acceptait jusqu'à 10 Go... mais vu le temps que tu vas mettre à l'uploader...
« Modifié: octobre 14, 2012, 04:27:08 pm par Nodi »
GrooveSalad rules !
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Defonstou

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Re : XCOM
« Réponse #58 le: octobre 14, 2012, 04:45:54 pm »
je demandais juste, hein, pour le coup !

Si c'est pas possible, tant pis.

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Arkyryn

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Re : XCOM
« Réponse #59 le: octobre 14, 2012, 05:38:05 pm »
merci mon Def

mais tout va bien, j'ai pas de frustration à ne pas y jouer

diablo 3 m'éclate pour l'instant et me suffit

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #60 le: octobre 14, 2012, 07:56:54 pm »
** boulet inside **

Je me dis que je vais peut être me tâter pour l'acheter, je vais sur la page magasin, il me demande ma date d'anniversaire, j'oublie de changer l'année et pouf, plus le droit d'y accéder !
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Arkyryn

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Re : XCOM
« Réponse #61 le: octobre 14, 2012, 08:01:53 pm »
c'est dans le boulet d'or qu'il faudrait poster ça ^^


tu iras depuis une autre IP (genre depuis le toluob)

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #62 le: octobre 14, 2012, 08:22:46 pm »
Non, c'est bon, en passant par le navigateur, c'est ok. Pfiou, 13 Go !
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Defonstou

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Re : XCOM
« Réponse #63 le: octobre 15, 2012, 08:17:16 am »
Et oui, 6+7 :D

Arky : ouais, t'es pas frustré paske que t'as pas vu de tes yeux vu comment que c'est d'la balle.
« Modifié: octobre 15, 2012, 08:18:42 am par Defonstou »
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Re : XCOM
« Réponse #64 le: octobre 15, 2012, 11:00:11 pm »
Le jeu ne se lance pas chez moi, je pense que c'est encore plus frustrant !
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florent28

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Re : XCOM
« Réponse #65 le: octobre 16, 2012, 11:33:17 pm »
Ok, ça marche pas sous Windows XP.

Ou alors, si : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2964408
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fracasseII

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Re : XCOM
« Réponse #66 le: octobre 17, 2012, 02:27:36 am »
Je sais pas pourquoi je savais que je devais attendre avant de l'acheter.

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #67 le: octobre 17, 2012, 09:15:44 am »
Non mais ça fonctionne en faisant les 2 petites manips indiquées dans le topic en lien.
Pour les paresseux ou les frileux de l'édition en hexa, je peux fournir les fichiers que j'ai modifiés.
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Re : XCOM
« Réponse #68 le: octobre 17, 2012, 12:06:25 pm »
Je l'ai fini, j'ai adoré de bout en bout. J'avoue avoir fait une partie "normale" après m'être fait dézinguer 3 fois en mode "ironman". L'horreur, après 10 heures de jeu, de voir son équipe favorite se faire décimer. Cette fois je la refais, en ironman, version "peur dans mon slip" : je blindé ma progression tactique, j'optimise le moindre couvert, je connais par cœur les compétences de mes soldats, je rage quand un gars loupe un tir à bout portant, je bondis quand un tir me frôle, je me marre quand je balance une grenade "a l'aveugle" dans une épicerie et que j'entends deux gris succomber.
Je suis plutôt bourrin, après mon passage il ne reste que des flammes, des débris et des tripes d'alien, mais au moins je suis en vie, et tant pis pour les scientifiques qui veulent que je détruis et que trop peu de choses sont récupérables.

PanShO

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Re : XCOM
« Réponse #69 le: octobre 17, 2012, 12:09:44 pm »
Tout allait bien jusque là :

Citer
et tant pis pour les scientifiques qui veulent que je détruis et que trop peu de choses sont récupérables

^^

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #70 le: octobre 17, 2012, 12:12:28 pm »
Quatre jours pour finir le jeu, c'est beau. Vive la Poste !
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Re : XCOM
« Réponse #71 le: octobre 19, 2012, 07:32:47 am »
C'est clair, bougeons avec la poste. Et niquons de l'alien.

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Re : XCOM
« Réponse #72 le: octobre 19, 2012, 11:15:32 am »
J'ai un soucis, j'ai envie de donner mes sous toussa mais d'un autre côté je le trouve tout fade, on dirait que tout se ressemble et ça a l'air très impersonnel.

J'me trompe grave ?

florent28

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Re : XCOM
« Réponse #73 le: octobre 19, 2012, 11:19:05 am »
Personnellement, j'aime bien. C'est pas trop difficile pour le moment (mais je joue en mode normal), mes seuls morts à déplorer sont des gars qui se cachaient près de voitures qui ont explosé (et je ne sais même pas pourquoi elles ont explosé).

Le reste, c'est sympa, même si les cartes ont l'air d'être assez similaires entre elles (faut aller tout droit, quoi). Mais c'est addictif. C'est chouette.
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Snerven

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Re : XCOM
« Réponse #74 le: octobre 19, 2012, 12:04:30 pm »
Oui, même impression, si bien que pour ma première soirée XCOM j'ai mis du temps avant de réaliser qu'il était fort tard... En général c'est bon signe.^^
1 mort de mon côté pour le moment, aussi en normal, parce que j'avais pas encore bien intégré les distances de sécurité à maintenir vis-à-vis des aliens... C'est le métier qui rentre. Bon les balles aussi mais euh, le gaillard aura une médaille et on lui fera une jolie cérémonie.