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Auteur Fil de discussion: Iron Helmet (Neptune's Pride, Blight of the Immortals, Jupiter's Folly)  (Lu 17646 fois)
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florent28
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« Répondre #50 le: Septembre 13, 2012, 03:42:34 pm »

70 planètes sur 88, l'écart se creuse très vite maintenant. Ma vague d'attaque en cours vise 8 planètes, et j'ai une flotte d'environ 250 vaisseaux qui arrive de ma zone arrière.

Surtout que lors de l'attaque de bleu et moi contre Orange, Rouge s'est ouvertement déclaré pour moi, me proposant même ses planètes une fois qu'il aurait fait son attaque suicide. Je vais l'épargner et tenter de gagner uniquement avec les planètes Orange, je le garde de côté au cas où.

Ca sent la fin pour eux !
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« Répondre #51 le: Septembre 13, 2012, 04:42:02 pm »

tu gagnes comment ? en exterminant tout le monde ?
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florent28
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« Répondre #52 le: Septembre 13, 2012, 04:48:14 pm »

En ayant 50% des planètes de la galaxie.
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« Répondre #53 le: Septembre 13, 2012, 05:29:33 pm »

D'ailleurs, une photo vaut mieux qu'un grand discours :
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« Répondre #54 le: Septembre 13, 2012, 07:17:53 pm »

Fait chier ! Ma première partie est pliée ou presque... 4 abandons et même si je butte la gueule au pourpre, le mauve se gave de l'autre côté de la carte vue qu'il a personne en face. Il a 45 étoiles et une grande avance partout autrement... j'espère juste finir le pourpre pour termine 3ème et encore...
2ème partie, un emplacement pas si terrible (manque de bonnes planètes) et même si on s'est allié avec le mauve et qu'on butera à terme le bleu, il y'a toujours le pourpre qui se retrouve avec 2 abandons à côté de lui (donc il a raflé toutes les étoiles au sud).
Fait chier !
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« Répondre #55 le: Septembre 13, 2012, 07:33:03 pm »

Et comment on fait pour se retrouver dans une partie sans acheter de licence ? On se fixe un rendez vous ?
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« Répondre #56 le: Septembre 13, 2012, 09:32:42 pm »

Même en se fixant un rendez-vous ça à l'air dur. Flo a essayé de voir ma première partie peu de temps après mon message (la partie n'était pas commencée), il ne l'a pas vu.
Il faudra passez par l'achat d'une clé chez quelqu'un pour créer une partie privée (Flo et moi sommes partant).
Ça a le gros intérêt surtout de pouvoir tout régler dans la partie (temps pour 1 tour, vitesse d'évolution, alliance prédéfinie etc). On est déjà 4 à 6 à s'intéresser au jeu si j'ai pas tout loupé. A partir de 8, moi j'achète Tongue

Edit : même problème que mon précédent message à Blight of the immortals, ma première partie nous ne sommes plus que 2... tout le nord et l'est est infesté de zombies.
Mon autre partie 2 abandons mais un qui l'a fait après que nous ayons tous les 2 nettoyés le coin qui nous séparait... mais il reste du boulot !

Edit 2 : bon allez, didi me voila !
« Dernière édition: Septembre 13, 2012, 09:49:38 pm par Nodi » Journalisée

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« Répondre #57 le: Septembre 13, 2012, 10:08:42 pm »

D'ailleurs, une photo vaut mieux qu'un grand discours :

t'es pas à la moitié là.
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« Répondre #58 le: Septembre 13, 2012, 10:15:15 pm »

après le 7 octobre, je regarderais le jeu de plus près !
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« Répondre #59 le: Septembre 14, 2012, 12:28:11 am »

t'es pas à la moitié là.

Non mais bientôt !
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« Répondre #60 le: Septembre 14, 2012, 09:55:00 am »

Il faudra passez par l'achat d'une clé chez quelqu'un pour créer une partie privée (Flo et moi sommes partant).
Ça a le gros intérêt surtout de pouvoir tout régler dans la partie (temps pour 1 tour, vitesse d'évolution, alliance prédéfinie etc). On est déjà 4 à 6 à s'intéresser au jeu si j'ai pas tout loupé. A partir de 8, moi j'achète Tongue

Ce weekend, j'en achète une.
Par contre, faudra savoir à l'avance qui participe, car je ne pense pas qu'on puisse modifier le nombre de joueurs pendant que les joueurs rejoignent la partie.
Donc je créerai un sujet pour chacune des parties qui sera créée, et il faudra que chacun y annonce sa participation.

Edit : je suis faible (ou le paiement paypal est trop simple). J'ai une clé.
« Dernière édition: Septembre 14, 2012, 10:03:06 am par florent28 » Journalisée

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« Répondre #61 le: Septembre 14, 2012, 10:03:41 am »

preum's !
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« Répondre #62 le: Septembre 14, 2012, 10:20:59 am »

Pas ici, dans le topic que je vais créer pour la partie !
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« Répondre #63 le: Septembre 14, 2012, 10:32:09 am »

Pour info, les options disponibles pour les jeux :

Neptune's Pride

Joueurs : de 2 à 12
Vitesse : "Temps réel" uniquement, 4 payes différentes (1/48h, 1/24h, 2/24h, 4/24h)
Alliances : sans ou avec
Taille de la galaxie : de 8 à 32 planètes par joueur
Distance entre les joueurs : 3 distances
Ressources des planètes : 4 différentes
Les coûts de recherche, si elles sont possibles, les stats de départ, etc...

Notez qu'en plus, si on est 6 ou 12, il y a des cartes fixes qui sont symétriques.

Blight of The Immortal

3 modes de jeu : contre les zombies, contre les autres joueurs (plus zombies en option), solo
Joueurs : 1, 2, 4, 8 (donc si on est 6, faudra inviter des joueurs ailleurs sur une carte de 8... quoique, c'est peut-être une IA qui remplacera)
Vitesse : Temps réel ou tour par tour (quand tout le monde a joué dans les 24h, le jeu avance de 12h)
Alliances : avec, sans, dépend du mode de jeu
Difficulté : plus ou moins de zombies
Nations indépendantes : avec ou sans, beaucoup ou pas.

Jupiter's Folly

Joueurs : 1, 3, 4, 5, 6, 8, 12
Conditions de victoire (en nombre de cristal à récolter).
Difficulté : un peu ou beaucoup d'aliens
Vitesse : Temps réel ou tour par tour (quand tout le monde a joué dans les 24h, le jeu avance de 8h)
Alliance : avec ou sans, guerre ou pas
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« Répondre #64 le: Septembre 14, 2012, 02:41:33 pm »

Dans 2h40, j'aurais mes 88 planètes.
Première partie, première victoire. Facile ce jeu !

Edit : Victory !
« Dernière édition: Septembre 14, 2012, 05:38:20 pm par florent28 » Journalisée

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« Répondre #65 le: Septembre 14, 2012, 06:38:47 pm »

Ton allié fini 2ème du coup, non ?
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« Répondre #66 le: Septembre 14, 2012, 06:48:34 pm »

Oui, il finit second et ne m'a pas du tout trahi, plutôt content.
Et le Orange ne l'a pas mal pris du tout, et nous a félicité. Ca fait du bien un peu de relations adultes dans un jeu web !
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« Répondre #67 le: Septembre 14, 2012, 07:09:44 pm »

C'était pas son intérêt j't'avais dit ! Tongue
Et il a pas été trop con pour faire n'importe quoi (c'est d'ailleurs à ça qu'on les reconnait, les cons Grin).
Ouais les gens ont l'air un minimum "courtois", enfin quand ils n'abandonnent pas au bout de 2 jours :roll:
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« Répondre #68 le: Septembre 17, 2012, 11:00:02 am »

il a surtout rien compris à ce genre de jeu ton allié... ^^
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« Répondre #69 le: Septembre 17, 2012, 11:43:26 am »

Je pense que la meilleure place qu'il pouvait prendre était la n°2. Par contre, s'il tentait quoique ce soit contre moi, il finissait 3e ou 4e...

Quand tu finis 2nd, tu as aussi une petite médaille. Donc il n'a pas tout perdu !
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« Répondre #70 le: Septembre 17, 2012, 11:54:21 am »

Il y a un classement ou un truc dans le style?

Peut-on avoir d'autres messages d'alertes dans sa boîte Imel? Lors d'une réception de mail par exemple?
« Dernière édition: Septembre 17, 2012, 11:56:09 am par fracasseII » Journalisée
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« Répondre #71 le: Septembre 17, 2012, 07:57:40 pm »

Je pense que la meilleure place qu'il pouvait prendre était la n°2. Par contre, s'il tentait quoique ce soit contre moi, il finissait 3e ou 4e...

Quand tu finis 2nd, tu as aussi une petite médaille. Donc il n'a pas tout perdu !

Comme il dit Flo, vu sa position et sa puissance il avait le choix entre :
- trahir Flo et se faire rouler voler dessus par le buldozer Flo qui était de passage pour poutrer le Orange.
- Rester avec Flo et essayer de récupérer un maximum d'étoiles pour finir 2ème avant que Flo n'ait son compte d'étoile.
Choix pas bien difficile vu la différence de puissance entre lui et Flo Tongue
2nd dans une partie où tu commence au milieu c'est pas si mal !
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« Répondre #72 le: Septembre 18, 2012, 11:19:21 am »

Franchement, j'avais un peu des doute sur l'intérêt de ces 3 jeux. Après avoir testé jupiter's folly en solo, je pense que celui-ci doit être le moins intéressant des 3, car s'il n'est qu'en temps réel en multi, cela oblige à se connecter toutes les 4 heures (ou alors j'ai aps tou compris).

Pour NP, cela a l'air très sympa, à partir du moment où on maîtrise un minimum, ce qui finira bien par arriver au bout de 2/3 parties.
Pour BI, le coop est un truc rare, moi j'aime bien. Et la possiblité de se poutrer en PVP j'aime bien aussi.
Pour ces deux jeux, 1 tour par jour je trouve ça très bien. sauf qu'il faudrait pouvoir lancer une partie à une heure donnée, histoire que tout le monde parte du même pied, ce qui n'a pas été le cas (le dernier inscrit dans NP provoque le début de la partie... et pour BI j'ai l'impression que si Flo ne met pas en pause, la partie démarre direct dès le premier inscrit.) Un time out delay pour s'inscrire et démarrer la partie ne serait pas de trop.

Sinon, merci Flo, une bonne trouvaille.
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Je suis, mais je sais pas quoi en penser...
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« Répondre #73 le: Septembre 18, 2012, 11:25:41 am »

Pour NP, je n'ai pas accès à de mise en pause, donc effectivement, pour la prochaine, il faudra que le dernier rejoigne la partie à une heure donnée. Ou bien que je crée une partie avec une place en plus, et lancer la partie manuellement (possible à partir de 3 joueurs).

Pour BI, j'ai mis en pause 5 minutes après, donc personne n'a rien perdu, le rythme est plutôt lent.

Sachez aussi que pour BI et JF, on peut jouer en tour par tour : c'est-à-dire que vous devez faire une action toutes les 12-16 heures, et quand tout le monde a joué, le jeu avance de X heures, ce qui permet d'être à égalité avec tous.

Pour terminer, JF a un énorme potentiel aussi : on va créer une partie prochainement, vous verrez.
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« Répondre #74 le: Septembre 18, 2012, 10:43:03 pm »

Dans le genre de partie qui je ne sais pas si elle se terminera un jour :



Nous ne somes plus que 2 à jouer (sud lui et moi ouest) et on s'est lancé le défi de nettoyer la carte...
Nos bases sont solides mais y'a quand même gras de zombiezzz dans cette partie !
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