Auteur Sujet: Arkao  (Lu 75207 fois)

Arkyryn

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Re : Arkao
« Réponse #250 le: novembre 24, 2010, 08:29:06 am »
espèce de gros branleur !

Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #251 le: novembre 24, 2010, 08:30:09 am »
Ouais.

bon là, je vais pas avoir le temps de tester aujourd'hui ni demain je pense.
Mais j'espère que cela sera réglé pour vendredi :D
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florent28

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Re : Arkao
« Réponse #252 le: novembre 24, 2010, 08:52:11 am »
C'est surtout que vu que le site n'a pas été posté partout, il n'y a que nous quasiment. Il vaut mieux poster un message ici pour être sûr que tu ne vas pas attendre dans le vide.
Troll Bowl League Manager : www.florent28.fr/bb

Croco

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Re : Arkao
« Réponse #253 le: novembre 24, 2010, 10:38:10 am »
Equipe neuve en attente pour une rencontre...

fracasseII

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Re : Arkao
« Réponse #254 le: novembre 24, 2010, 11:52:46 am »
Quelqu'un là équipe neuve?

Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #255 le: novembre 24, 2010, 12:08:48 pm »
je fais une équipe et j'arrive.

En fait pas besoin de créer. Mes KTP sont comme neufs, car pas d'XP tellement j'ai pas gagné de matches avec !
« Modifié: novembre 24, 2010, 12:10:11 pm par Defonstou »
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Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #256 le: novembre 24, 2010, 12:14:00 pm »
C'est quoi feu sacré ?
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fracasseII

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Re : Arkao
« Réponse #257 le: novembre 24, 2010, 12:15:12 pm »
Ca tape plus fort si tu fais taper en premier avant tout déplacement.

Edit : fais iech tu m'as pris croco !

fracasseII

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Re : Arkao
« Réponse #258 le: novembre 24, 2010, 12:21:51 pm »
J'ai joué contre un certain barbu qui avait un joueur avec stabilité et plongeon devant son totem, si tout le monde s'amuse à ça tu vas les avoir les matchs nuls bilboon.

Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #259 le: novembre 24, 2010, 12:24:04 pm »
J'avais pas joué depuis la màj, je trouve que le jeu est devenu un peu tafiolesque...

Les gus qui ont perdu un point de mouvement sont plus du tout jouables.
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Cycogolgoth

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Re : Arkao
« Réponse #260 le: novembre 24, 2010, 12:25:08 pm »
ça doit être moi.
On est drôlement fort pour exploiter directement les abusements.
Croco utilise lui la technique du défonçage systématique à coup de freezbee ou à 5 sur un gars et score uniquement quand il n'y a plus personne.

Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #261 le: novembre 24, 2010, 12:43:08 pm »
1-1 contre fracass. Mon premier match valable avec cette équipe (la seule victoire jusque là était due à une déco de cyco).

^^ ouais pour croco, j'ai pris un 6-1 dans les dents juste avant, j'ai rien capté. Il a une amaze avec un disque tronçonneuse, c'est juste impossible à contrer.
« Modifié: novembre 24, 2010, 12:44:15 pm par Defonstou »
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fracasseII

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Re : Arkao
« Réponse #262 le: novembre 24, 2010, 12:44:57 pm »
Gogogogo Def !! Il y a un tour j'ai pas joué je pensais que c'était ton tour.

bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #263 le: novembre 24, 2010, 12:59:43 pm »
Alors plusieurs choses par rapport aux modifs.

Tout d'abord oui le jeu est moins violent. Néanmoins le feu sacré permet de compenser partiellement la baisse de dégats. Le truc c'est qu'il faut l'utiliser sur une baston dès la première action pour le rentabiliser donc moins de free hits (je bouge, je tappe, tu sorts). La violence n'a pas complètement disparu non plus elle est dispo plutôt comme un mode de jeu : une équipe bardée de "brutes" reste très violente. Mais pour l'avoir il faut se spécialiser dans cette façon de jouer.

Concernant les compés abused, 2 choses :

- tout d'abord l'aléatoire du jeu est sans doute optimisable, j'ai fait un match hier contre croco et son goal volant et malgré le malus et le fait que le tir m'était favorable, j'ai raté 3 fois de suite. Donc le pb est p-e là aussi.

(Astuce 1: la compé "stable" est parfaitement contrable, suffit d'avoir un attaquant avec la compé "projection" pour virer le goal. Certaines compétences gagnent à être connues. )
(Astuce 2: placez un "chat noir" à côté du goal et il sera tout de suite bcp moins efficace. )
(Astuce 3: placez votre tireur au contact du totem et il ne pourra pas être intercepté. )
(Astuce 4: utilisez "manoeuvre" pour déplacer le goal et vous ouvrir un angle de tir. )


- ça n'empêche pas que j'ai effectivement l'impression que certains combos particulièrement efficaces émergent dans le jeu, tant mieux c'est aussi le but de cet alpha : valider les concepts et équilibrer les compés. La dessus on est ouvert à toute modification.

Concernant le kawak et son 2 en MOV je le trouve perso plus intéressant à jouer, il déplace les lignes et une fois enferré dans un combat, il est "paralysé" jusqu'à ce que son adversaire y passe ou qu'il soit libéré par un coéquipier. Son 3 en DEX en fait néanmoins une tour de controle correcte et un relai intéressant pour le disque. P-e faut-il un temps d'adaptation ?
« Modifié: novembre 24, 2010, 01:24:20 pm par bilboon »

patbol1

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Re : Arkao
« Réponse #264 le: novembre 24, 2010, 01:02:59 pm »
Vous m'énervez à pouvoir tester tout ça... foutue connexion en bois...
L'infini n'a d'égal que la connerie humaine...

Grouik Powa

J'vois pas trop comment prouver que 1 = 0 (quelles que soient les valeurs de a et b).

bilboon

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Re : Re : Arkao
« Réponse #265 le: novembre 24, 2010, 01:08:27 pm »
Croco utilise lui la technique du défonçage systématique à coup de freezbee.

Oui cette technique est celle que je trouve la plus forte actuellement. Si vous avez des propositions pour nerfer ça, je suis tout ouie.

Defonstou

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Re : Arkao
« Réponse #266 le: novembre 24, 2010, 01:17:04 pm »
Bouranus a 8 en santé :D pendant mon march contre Fracass. Bug ??
Je suis, mais je sais pas quoi en penser...
Def@Diablo3

bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #267 le: novembre 24, 2010, 01:25:40 pm »
Etrange, quelle équipe ? Il avait 8 en SAN dès le début ou c'est arrivé en cours de match ?

bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #268 le: novembre 24, 2010, 01:38:00 pm »
Autre truc sinon en rapport avec le nouveau profil du Kawak : son placement initial est très important car il ne va pas se déplacer bcp du match. Faut lui assigner une zone dans laquelle il fera la loi et construire sa tactique autour de cet avantage.

Cycogolgoth

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Re : Arkao
« Réponse #269 le: novembre 24, 2010, 01:41:03 pm »
Oui et non, en deux coups de freezbee il est out quelques soient ses compétences en combat.

bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #270 le: novembre 24, 2010, 02:00:00 pm »
Oui mais p-e penser à investir sur réception ou dur à cuir aussi. Punch, brute c'est sympa mais ça fait pas tout hein.

EDIT : ça me fait penser que j'ai précisé nulle part comment sont calculés les dommages du disque, en fait c'est comme d'hab, on fait un jet opposé de DEX entre le tireur et la cible. SI la cible obtient d'avantage de succès, elle intercepte le disque. Si c'est le tireur, ce nombre de succès est converti en dommages.

Exemple : une amaze avec précision, tire sur un kawak à bout portant elle jette 6D et obtient 5 succès, le kawak jette 3D. et obtient 3 succès > Le kawak mange 2 hits. A titre d'info le meme tir en passe longue (-1 DEX), c'est 5D VS 3D.

EDIT 2 : le système est exactement le même pour les joueurs de sa propre équipe (l'interception en moins). Du coup faites attention en lançant le disque à travers des joueurs de votre propre équipe ayant une DEX très faible.
« Modifié: novembre 24, 2010, 02:19:20 pm par bilboon »

fracasseII

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Re : Arkao
« Réponse #271 le: novembre 24, 2010, 02:05:20 pm »
Bon j'ai raté un td tout fait contre toi bilboon en voulant attendre un peu après avoir cliqué sur le lanceur. J'ai cliqué sur un autre joueur, clqie droit ne marchant pas et bien sûr ça a fait la passe...un peu embêtant.

bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #272 le: novembre 24, 2010, 02:11:07 pm »
Oui c'est pénible cette limitation de flash. Le plus simple actuellement pour déselectionner une action c'est de recliquer sur le joueur actif.

florent28

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Re : Arkao
« Réponse #273 le: novembre 24, 2010, 02:12:06 pm »
J'avais proposé un bouton pour annuler la sélection, ça peut être plus simple (et plus visible surtout ?)
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bilboon

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Re : Arkao
« Réponse #274 le: novembre 24, 2010, 02:18:05 pm »
Oui thx, je l'avais noté. Dès que j'ai un peu de temps j'ajouterai une capture du clic en dehors du terrain pour déselectionner une action.